游戏的基本元素

一个游戏的基本组成元素有四个,分别是游戏机制、故事设定、美学表现和实现技术。对于一个能成为经典的游戏来所,这四个元素都是不可或缺的。

美学表现是最接近玩家的第一印象,也是最直观的一个组成元素,美学表现能极大增强其它游戏元素带来的体验,而如果不佳的美学表现,同样会使其它元素的作用大打折扣。

游戏机制是游戏的基本规则,也是游戏区别于电影和小说这些更加线性娱乐的重要组成元素。游戏机制的设定影响了其它三个元素的设计选择。

故事设定则提供玩家引导及目标,产生沉浸式的体验,增强玩家的代入感。

实现技术对于玩家则几乎是不可见的,也并不是指代所谓的“高端技术”,而是指一切可用于制作游戏的原料。实现技术是其它三个元素的基础,使美学表现得以呈现,游戏机制能够实现和故事的讲述能够贯穿始终。