工作

有些人觉得工作是幸福的源泉,有些人却觉得那是痛苦的根源。这其中确实有些差别,但是整体上来说,工作总比无所事事要好。

不过很多人也许都有过痛苦的工作经历,那么什么样的工作才会让人觉得有乐趣,也是个值得思考的问题。

使工作让人觉得有趣的主要因素可能有两个,一个是才能的运用,一个是达成的成就。

对于才能的运用也许是人的天性,小孩子刚学会一个新的技能时,就会喜欢像其他朋友或是自己的父母展示,迫不及待的投入到运用中。那些经典的棋牌游戏,经久不衰的原因就是因为其中的技巧性,在游戏过程中与对手技巧之间的明争暗斗本身就充满了乐趣。而对于成年人,职业的技巧能够得到运用也同样能使人感到乐趣,无论是在有报酬还是无报酬的工作中,当一个人感受到在发挥他专业能力的时候,就能感受到某种程度的满足。于此同时,另一个同时潜在的因素是,当人运用其专业能力时,他也知道他的技术能在磨练过程中得到不断改进和提高,这也是乐趣的来源。很多人感受到工作不愉快时,常听到的抱怨无非就是没有挑战性和感觉学不到东西。这样的感受本质上无非就是技能无法得到运用和改进。

从工作结果的因素考量,人们在建设性的结果下将获得深深的满足。这种建设性的结果可以是建造起一栋房屋,可以是达到了项目里的一个里程碑。这种建设性的结果很重要,也需要真正专业的能力作为保障,也许商业社会的形态下,最难以解决的缺陷就是许多行业里具有专业技能的人,为了生活所迫不得不受雇于庸人和外行人把持的富有公司,被迫做一些最终荒诞无聊,毫无建设性成果的事情。这样的工作当然不能带给人任何满足,也会让人变的玩世不恭。这也许在文化和传媒的行业更加常见,那些学新闻专业一类的人,最终走上编辑或者记者的岗位,但是却屈服于商业竞争需要编写那些连他们自己都不相信和接受的文章时,会获得任何成就感和满足感吗?更不用说趣味和幸福了。

对于生活这件事情,每个人的看法也许千差万别,但是创造和维持有趣的工作,无论对于企业组织还是整个社会都很重要。无所事事和无趣的工作其实一样,都是产生烦闷和仇恨的源泉,所以政府为何如此担心经济增长的速度,因为那与失业率和就业岗位息息相关。而即便对于一个企业组织而言,自身管理上面临的重要课题也是如何保持员工的积极性,这其实就是要设法保持工作的乐趣,否则玩世不恭和破坏性的氛围就会开始弥漫。